el producto escalar y el planar de dos vectores, u y v mediante funciones.
NOTA: usa estructuras */
# include <iostream>
using namespace std;
typedef struct
{
float x;
float y;
}
vector;
float producto_escalar(vector,vector);
float producto_planar(vector,vector);
vector escalar(vector,float);
int main()
{
vector v, u,c;
int a,b,elegir;
float e;
cout << "Introduce la componente x de v: ";
cin >> v.x;
cout << "Introduce la componente y de v: ";
cin >> v.y;
cout << "Introduce la componente x de u: ";
cin >> u.x;
cout << "Introduce la componente y de u: ";
cin >> u.y;
cout << "Introduce un escalar: ";
cin >> e;
cout<<"Elige una operacion 1(producto escalar), 2(producto vectorial, 3(escalar): ";
cin >> elegir;
switch (elegir){
case 1: a=producto_escalar(u,v);
cout << "El producto escalar es: "<<a<<endl;
break;
case 2: b=producto_planar(u,v);
cout << "El producto planar es: "<<b<<endl;
break;
case 3: c=escalar(u,e);
cout << "El producto de u "<<u.x<<" "<<u.y<<" por "<<e<<" es: "<<c.x<<" "<<c.y<<endl;
break;
}
return 0;
}
vector escalar(vector u,float e)
{
vector c;
c.x=u.x*e;
c.y=u.y*e;
return c;
}
float producto_escalar(vector u, vector v)
{
int a;
a=u.x*v.x+u.y*v.y;
return a;
}
float producto_planar(vector u, vector v)
{
int b;
b=u.x*v.y-u.y*v.x;
return b;
}
Es el ejercicio 3 de la hoja 8. Alba.
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